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quarta-feira, 16 de setembro de 2015

Apple admite erro gotesco





Headline pra chamar a atenção? Nem tanto...


Todo mundo que é milionário e ryca esperando sair o watchOS2 hoje e a nossa Lymda Banana de Goytacazes™ nos fala que haverá um atraso. Por quê? UM BUG!
Sim amiguinhos! A Apple admitiu que há um bug nessa OS e que irá demorar mais um pouco para corrigí-lo.

O coraçãozinho até dispara? Tifoofooo... bicha.

A Espiga da Moléstia™ diz que será uma atualização importante, portanto não deve ter nenhum problema quando lançada.
Esta terá inúmeras features novinhas (como consolo virtual?), como melhoria de conexão com o iPhong, acessando os sensores diretamente, sem passar por um processamento pesado do Espertorrelógio™, suporte à Siriguela, direções no trânsito (dirigir sem direção, é osso, olhando pro pulso então...) e o acesso ao seu iPhlobster™ via outra rede wifi, quando estes perderem a conexão.

Então Veritas, espere MAIS UM POUCO! MUHUAHAUAHAUAHUAHAUAHAUHAUAH!!!


Então fico feliz aqui com o meu Janelosphone™, esperando mais de um mês pra ter o W10 oficial...
...sem dar piti, que é essencial....  ;)


terça-feira, 18 de agosto de 2015

Allison Road


Depois de muita gente se cagar (literalmente) com o cancelado playable teaser de Silent Hills, que estava sendo desenvolvido em conjunto por Hideo Kojima o criador da série Metal Gear e o cineasta Guillermo Del Toro, deixando muitos fãs aflitos, eis que surge uma esperança de ver algo pelo menos parecido nos consoles.

É o caso de Allison Road uma espécie de sucessor espiritual do falecido Silent Hills, em junho foi disponibilizado um vídeo do gameplay do projeto, confira:


A desenvolvedora Lilith LTD estará lançando o projeto para financiamento coletivo pelo Kickstarter, e como já sabemos sobre o Kickstarter basta o projeto atingir a meta que não está aberta e não vai dobrar.
Mas as semelhanças com o finado Silent Hills estão apenas relacionadas graficamente graças ao poderoso motor gráfico Unreal Engine 4, e no quesito gameplay ele se assemelha mais com o Gone Home, mas claro que de um forma muito mais assustadora.

Manda nudes, ou necros, sei lá...  ( ͡° ͜ʖ ͡°)
De acordo com o criador Christian Kesler, o vídeo foi feito apenas para demonstrar a jogabilidade em si, sendo assim nada de "spoilers". As principais mecânicas do jogo estão no vídeo, com exceção do sistema de inventário que será demonstrado futuramente.
A página do jogo na Steam Greenlight afirma que ele estará disponível no 3ª quadrimestre de 2016 mas sabemos que pode atrasar alguns meses ou as vezes anos no desenvolvimento.

"Meia noite no meu quarto ela vai surgir... menina veneno...♫ "
O jogo estará disponível para PC e será compatível com o Oculus Rift para potencializar o poder da cagácea. Kesler ainda está negociando com a Playstation e ID@Xbox para possivelmente levar Allisson Road aos consoles.

PS.: Noticia meio antiga mas foda-se o blog é meu eu posto o que me der na telha, um beijo pro recalque.